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  • 产品名称:Cocos2d-JS游戏开发
  • 是否是套装:否
  • 书名:Cocos2d-JS游戏开发
  • 定价:69.00元
  • 出版社名称:人民邮电出版社
  • 作者:凌建风
  • 书名:Cocos2d-JS游戏开发

Cocos2d-JS游戏开发

作  者:凌建风 著
定  价:69
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:(咨询特价)-01
页  数:331
装  帧:平装
ISBN:87
目录
**部分 基础篇

** 章 Cocos2d-JS 介绍 ............................. 2

1.1 Cocos2d引擎家族 ..................................... 2

1.1.1 Cocos2d 的诞生 ............................. 3

1.1.2 Cocos 引擎家族大事记 ................. 4

1.2 Cocos2d-JS介绍 ........................................ 5

1.3 引擎目录结构 ........................................... 6

1.4 小结 .......................................................... 7

1.5 参考资源 ................................................... 7

第2 章 Hello World ........................................ 8

2.1 Cocos Console ........................................... 8

2.1.1 安装Python ................................... 8

2.1.2 Android 环境配置 ........................ 10

2.2 创建、编译和运行工程 ........................... 12

2.3 HelloWorld的目录结构 ........................... 13

2.4 项目在Web和Native上的启动流程 ......... 16

2.5 项目在各平台下的打包以及部署 ............ 18

2.6 js-tests测试工程 ....................................... 22

2.7 为《保卫萝卜2》项目做准备 ................. 23

2.8 实例——利用Cocos DevTools学习Cocos2d-JS ....................................... 27

......
内容虚线

内容简介

本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。
本书适合有一定JavaScript语法基础,并且想快速并且系统学习Cocos2d-JS游戏开发的人员阅读。

作者简介

凌建风 著

飞鱼科技国际有限公司游戏开发工程师,触控科技认证CVP,Cocos2d-JS方向杰出导师。从毕业到现在,一直从事Cocos2d-x和Cocos2d-JS游戏开发,先后在Cocos引擎中文官网和全球苹果开发者社区CocoaChina发表多篇博文以及两套Cocos2d-JS视频教程。

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